戦闘の基本


<戦闘はフィールドで既に始まっている>

フィールド画面での敵との接触の仕方によって、戦闘開始時の状況が4タイプに変化する。
爆発するオブジェクトで敵を気絶させてから触れば、非常に有利な状況で戦闘を始められるが、こういったオブジェクトを利用できる機会は少ない上、自分も巻き込まれる可能性がある。
ふだんは敵を切りつけてから確実に接触出来る様になろう。
下手に敵を避けようとすると、背後から接触されて不利な状況で始まることが多い。


<スキルの組み合わせで高い効果を得る>

スキルの中には、ほかのスキルと組み合わせることで、より効果的に使えるものがある。
例えば、回避後に一定の確率で反撃する「反撃」は、回避率をアップさせる「見切り」と一緒に装着する事で、発動する機会を増やせるのだ。
他にも、「金剛力」+「修羅の魂」・「反撃」+「ジョルトカウンター」・「超反射神経」+「硬気功」・「おとり」+「バーサーク」などのスキルの組み合わせが高い効果を発揮する。


<敵の攻撃対象を把握する>

味方キャラクターが敵をターゲットすると、その敵の次の行動が表示される。
「NEXT ACTION」の下にあるコマンドが、その敵が次に実行するコマンド、矢印の先にあるシンボルが、その対象者を表しているのだ。


<強敵との戦闘にはオーブを使う>

ストーリー中盤で貴重品の「オーブ」を手に入れると、戦闘画面の右上に「オーブゲージ」が表示され、敵を倒すごとに 空っぽ→充填中→満タン→発動中 とゲージが溜まっていく。
オーブゲージが満タンになると、ホイールコマンドの必殺技の右に「オーブ」が追加されるのだ。
その効果は絶大だが、一度使うと再度満タンになるまでに時間が掛かるので、強敵との戦闘まで温存しておこう。


<敵の種族と弱点属性を頭に入れよう>

敵にはそれぞれ種族があり、以下の表の様に分かれる。常に弱点を突くような装備を心がけよう。

種族 対応するスキル
リザード リザードハンター
ビースト ビーストハンター
デーモン デーモンハンター
バース バースハンター
その他


<HIT数を増やしてダメージ倍率アップ>

敵に連続してダメージを与えていくと、画面右上に攻撃が連続してHITした数が表示される。
HIT数が上昇すると、画面右上のDamage Ratio(ダメージ倍率)が上がっていき、次に当てた攻撃にはダメージ倍率が乗算されるのだ。その為、ダメージ倍率が上がったところで威力の高い攻撃を叩き込めば、敵に大ダメージを与えられる。HIT数が上がっていたら威力の高い攻撃を狙ってみよう。
序盤の例としては、「シャキア」を4連続など食らわせると、HIT数は軽く40オーバー。








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